戮默手游将会作为一种新的社会互动模式游戏
时间:2019-01-15 11:10
手游作为一种新的社会互动形式,正在改写着现实社会的交际互动模式。在18年相继推出《神奇水域》、《逸仙传说》、《冲刺萌龙》的戮默手游,其CEO郭恒才深知手游带来的巨大影响力,他也透露出,今后将做好品牌宣传这块,规范好手游的正向引导作用。
 
魔幻手游,冲刺萌龙

郭恒才曾经在日本留学多年,对国外的市场相当了解。谈及国外的行情,郭恒才这样说道:在日本和韩国,网络游戏及相关产业的产值相继超过以汽车制造为代表的传统制造业,成为国民经济支柱产业之一,从整个全球的趋势来看,手机游戏的市场是非常广阔的。
 
在对手机游戏的广泛研究后,郭恒才认为,游戏的社会价值,在于使现实更加完善,解决现实的问题,促进社会的进步。从这一点出发,手游设计者需要考虑,合理地把现实社会的规则纳入其中,帮助游戏玩家更好地掌握社会的法则,从而更从容地参与社会的互动。
 
戮默科技一直秉承这样的方向在用心做好自己,郭恒才知道国产手游攀比风盛行,如果开发者没有一颗能够沉下心来做一款“真正好玩”的手游的心,对自己创新的要求,超越经典的手机游戏是不会出现的。
 
角色扮演游戏提供了社会流动的虚拟舞台,若游戏设计得当,可以让玩家体验各种角色和各类机构,进一步了解体验不同职业和社会阶层的生活,从而促进社会个体之间的彼此了解和融合。国外在游戏这块的运作流程比较正规,相当的市场化和产业化。
 
而在中国,手机游戏这块肥沃的土壤目前仍待进一步的开发。郭恒才觉得目前有些手机游戏的设计是游戏与知识内容完全分离,显得这些游戏对玩家的吸引力是不够的,他要求研发团队在产品设计的时候,减少说教内容,避免结果单一的游戏设计,把游戏与内容有机地联合起来,让内容真正融入到游戏中,让玩家在游戏中自行获取。
 
在我国,手机游戏产业的发展还处在“抢占地盘”的发展初期,深耕细作具有深层次社会意义的手游尚未出现,郭恒才和戮默科技团队要做的就是,让手游与文化联结起来,与玩家产生社会互动,实现手游与现实世界互动的广阔的可能,利用品牌的影响力推动社会的向前进步。