魔幻手游的神秘吸引力
时间:2018-12-26 11:17
近期一款魔幻手游《冲刺萌龙》在手游市场上获得成功,引发大量关注。这款手机游戏凭借出众的美术水平,并且丰富有趣的玩法赢得玩家好评,也收获了市场良好的口碑,这款手游的出品公司——深圳市戮默科技有限公司是市场的新秀,它究竟是怎么做到的?
 
魔幻手游,冲刺萌龙

戮默科技CEO郭恒才,1988年出生于中国福建,自日本留学归来后,一手创建戮默科技公司。《冲刺萌龙》精确选择针对MMORPG的玩家来做这款手游,团队用了很大的精力和时间来预热和不断调优这款手机游戏产品,扎扎实实的做好这一款产品。足够的专注和极致的打磨,最后他们取得了成功。
 
市面上做手游的公司往往会同时立项两款或以上的游戏,又或者在一款产品推出后就很快立项新产品,增大抗风险的能力。但郭恒才和戮默科技团队深知这种做法不可取。游戏是极其强调策划和用户体验的产品,一个公司的核心人员就那么些,产品一多起来往往分散了核心人员的时间和精力,在不够专注和极致的情况下,作品品质就很难得到保证和持续的改善。
 
因此戮默科技的研发团队,就有专心立项一款手游,将立项的时间花长一点,投入最大的精力在玩法的研发上,不同题材的手游能鲜明清晰的感受到产品的亮点和差异点,同时从用户需求出发,真正抓住某个细分市场的痛点,做到产品和用户的精准匹配。在戮默科技团队眼里,一款手游一立项,就要集中精力去开发和打磨这款产品,做到极致。即使戮默科技现在的研发团队有一定规模,还是遵循着这个原则,专注于发挥所长,每款产品都是独一无二。
 
作为戮默科技的领军人,郭恒才在企业管理上有自己独到的见解。他认为,做企业就是借着你的基因去建立特性,哪里是长项就一定要变得更长,而不是补短板。世上没有真正的第一,只有真正的专业。只有保持专注和极致的专业性,才会在市场上胜出。