有创意的手机游戏更有吸引力
时间:2018-12-11 11:05
说到游戏渊源很深的国家莫过于日本了,小时候开始先接触的游戏就是我国与日本文化交流的产品。有着成熟的二次元手游市场。而戮默科技CEO郭恒才曾在日本留学过,深谙日本游戏市场情况,这对于他回国创办深圳市戮默科技有限公司,进入手机游戏领域积累了丰富的经验。不过,经过各方渠道了解到戮默科技不仅仅是想在手机游戏这块领域发展而已,手游领域只是戮默科技发展路上的试金石。
 
在过去一年内,戮默科技推出了各种题材的手机游戏产品,覆盖到了很多的手机游戏平台。在大多数游戏玩法与同类产品基本相同的基础上,会在美术风格和游戏氛围上付出更多,做到还原经典,并创造出轻松快乐的游戏体验。
 
魔幻手游 冲刺萌龙

其中,《冲刺萌龙》作为西方魔幻类手游获得了很多玩家追捧,戮默科技在一般基础玩法上加入了许多创新的元素。玩家可以开启转职体验各个主人公的职业,穿戴装备、释放强大的魔法技能,让手机游戏更具有自己的特色味道。
 
戮默科技团队很注重玩家在游戏中的体验感。在手机游戏设计上,研发团队以3D技术制作精美的手游画面,给予玩家身临其境之感,炫酷的打斗特效,给予玩家最真实的战斗体验,使玩家的情绪随着游戏的战斗发展而波动,带来愉悦的游戏体验。
 
例如OMORPG,看力图仅凭游戏性赢得玩家的青睐,但实际上很少有一款OMORPG会省掉对手机游戏的故事情节包装。技能要有炫酷的名字,人物要有动人的背景故事,画风要符合人物设定,甚至还要给玩家安排一个战斗的理由,尽管玩家更在意的是智力和操作上的博弈与快感。这是因为沉浸感虽不是这些手机游戏的中心,却不失为一个赢得玩家好感的战场。魔幻手游《冲刺萌龙》就是一个很好的案例。
 
戮默科技希望在场景中营造用户的“镜像自我”,会让用户自我标签,迅速得到归属感。所以当戮默科技团队在谈论手机游戏时,是在谈论在非游戏的场景中也应该使用游戏的元素和设计,去占据用户的视觉感官。
 
在如今的手机游戏市场,充斥着各种各样的手游题材,戮默科技要想从中脱颖而出,要更深思熟虑的设定和考虑到更多有关手游的问题,赢得玩家的喜爱几率才更大。