做游戏就是做情怀:戮默CEO郭恒才眼里的仙侠世界
时间:2018-11-08 11:53
虽然目前中国的游戏产业竞争已经日趋激烈,真正的好游戏又有多少呢?就中国现状而言往往大多数游戏都在模仿道路上越走越远,能够沉下心来认真做游戏的人已经不多,但是戮默科技有限公司算一个。
 
戮默科技有限公司成立于2017年,其公司CEO郭恒才不仅拥有海外学识背景,同时还在诸多游戏企业中担任要职,虽然年龄不大,但是已经积累资深行业经验。戮默科技有限公司成立之后,对于仙侠类游戏情有独钟,短短时间内发行了多款具有仙侠类元素的游戏。
 
逸仙传说

在采访戮默公司CEO郭恒才时,他提到了我国游戏产业最初其实有明显的仙侠元素,比如一代经典传奇以及后续的许多以武侠类游戏,但是虽然这些元素出现极早,但是并没有得到有效的优化,因为后续也有许多竞技类游戏崛起,并且不同类型的游戏其赚钱渠道以及赚钱效率也会有所差距,许多游戏公司就奔着赚钱去了,什么游戏赚钱就做什么,但是事实上在我眼中,做游戏应该是做一种情怀,应该有自己明确的目标。
 
随后记者了解到,在戮默有限公司成立初期,其实针对产品设计上有两种呼声,核心团队中呼声较高的是跟随时代潮流,做容易火爆的产品,做容易赚钱的游戏。但是CEO郭恒才力排众议,决定走自己的道路,创造自己的发展风格,这才有了戮默公司后来一系列作品。
 
现在戮默公司的风格已经基本明确,无论是仙侠类还是卡牌类游戏,戮默都在实践中不断塑造自己的风格,然而在初期戮默公司也是经历了一番考验,由于想走自己的道路,现在市场上已有游戏能够给予的参考相当有限,遇到的相当多问题,甚至好多核心成员都开始萌生退意,而郭恒才始终坚持做游戏就是做情怀这一理念,带领团队整理各个问题的关键所在,寻找解决方法,最终实现问题的各个击破,走出了自己的游戏道路。
 
现在戮默科技有限公司虽然已经推出了数款自己的游戏,但是郭恒才认为依然还需要继续挖掘独特元素。在未来,戮默公司将在郭恒才的带领下不断将戮默的思维与戮默的情怀注入戮默的产品中,让更多的玩家能够在戮默游戏里感受到真正的侠骨剑心,更好的体验快意恩仇的江湖梦。