成功是留给随时做好准备应对挑战的人,看郭恒才怎么做
时间:2019-01-18 11:17
2018年的手游市场带给我们很多惊喜,这一年虽然市场增长变缓,但手游领域没有被一家独大,市场份额还在划分阶段,给了很多像戮默科技这样的新兴企业很大的发展空间。在2019年,戮默科技即将推出全新的国战题材手游《剑圣无双》能否凭借这款游戏攻下市场的一壁江山,我们一起来听听戮默科技CEO郭恒才对于未来是怎么计划的。
 
国战手游《剑圣无双》

1988年出生的郭恒才,身上既有80后的保守,也有90后的开放,谈到手机游戏,他不希望被打上标签,被说成是一个模子刻出来的。做手机游戏不是为了满足哪一类人,而是做出有足够吸引力的手机游戏,用户愿意被吸引而不是被满足。他们本来就是自由自在的一个群体,没有办法给他们主观的判断。
 
郭恒才曾在日本留学,在日本的这段经历,让他积累了比较多的人脉和经验,甚至是互联网方面的判断能力,这对他以后的创业起到了至关重要的作用。回国之后的郭恒才成立了如今的戮默科技有限公司,在注册资金5个亿十分充沛的情况下,他决心要做有创新的手游发行,并“将快乐带给每位玩家”作为公司理念,希望在手游领域做很多创新的尝试。
 
说到对未来的规划,郭恒才笑了,他说互联网高速发展,时代的变化已经超出了我们预测的变化,变化比计划快。计划是随时都在调整的,以应对瞬息万变的市场。郭恒才表示,创业之初,他就已经有明确的规划,因为手游本身就是一个变幻无常的行业,计划赶不上变化,以前的端游可能是一年一个形势,而手游时间可能更短,半年,一个季度都有可能是一片不一样的天和流行趋势。
 
在战略的制定上,郭恒才属于在比较保守的基础上,保持着保守加激进的组合。传统的80后企业领导人只攻不守,他们可能只有半年的规划或一个季度的规划。但是作为一个从国外留学过,且经历过国外严峻市场的领头人来说,丰富的行业经验已经让他更习惯思考得更长远些,郭恒才说做手游决不能只求速成,我们做出来的产品要经得起市场的检验才能留存下来,而创新赋予产品源源不断的生命力。
 
对于手游产品,郭恒才始终持谨慎的态度,因为手游产品代表着品牌的整体形象。戮默科技坚持以工匠的态度去对手游进行精耕细作,好的手机游戏自然会把玩家吸引过来。