郭恒才:2019年的手游市场有多少可能性?
时间:2019-01-04 11:01
2018年的手游市场风云变幻,市场整体环境对于年轻企业而言并不够友好,然而此种情况下,戮默科技却在过去一年时间里创造了很好的成绩,这种非典型的成绩表现令人兴奋、同时也令人好奇,当下国内市场是否还存在多种突围的可能性?
 
戮默科技,郭恒才

戮默科技CEO郭恒才曾在日本留学过,深谙日本游戏市场情况,出于对中国市场的看好,于2017年在国内创建了深圳市戮默科技有限公司。他认为,戮默科技的优势在于高于行业水平的研发水平和专业的运营能力。
 
戮默科技的产品从研发到运营再到用户服务,面面俱到。郭恒才介绍,我们不仅设计游戏产品,也做整合渠道运营,这对团队的业务能力要求很高。戮默科技团队的成员都是有着多年游戏开发策划经验的行业精英,开发、发行、运维、策划,不同领域的人才各司其职,互相配合,靠着团队的强大力量将一款又款手机游戏推向市面。
 
对于产品的布局,郭恒才认为同一种类型,覆盖再多产品数量其实也没多大意义,还是要看产品质量是否过硬,精品才能发挥更大的价值。一项手游在立项之初,郭恒才考虑的不是它的题材是不是当下最流行最热门的,而是它是不是可以长久运营,戮默科技要做的不是快餐式的手游产品,而是可以运营很长时间的行业精品。
 
真正体现一个发行团队的发行能力,更多是依靠口碑营销。在这个用户选择性过多的时代,用户对产品越来越挑剔,郭恒才相信好的口碑会带来更多的用户,戮默科技要凭借良好的口碑深入玩家心里,让品牌的影响扩及更大的市场。
 
郭恒才不仅一次强调,延长游戏生命周期关键在于产品的定位,在产品端上还需要做一些创新。目前玩家都相对成熟,一些有特色的产品才能引起他们的兴趣和关注。整个行业的走向是非常明确的,戮默科技未来走的是创新的手游精品的方向。
 
依托于对行业的深入了解和积累,郭恒才带领戮默团队深耕手游市场,在2019年也会陆续带来新作,期待戮默科技接下来的进一步动作。