戮默科技CEO郭恒才谈“如何精准用户需求”
时间:2018-11-23 18:09
一款手机游戏,在运营和维护过程中一定会遇到许多的问题和困难需要去做突破。如何精准用户需求?对游戏进行调整优化升级,戮默科技CEO郭恒才有自己的见解和看法。
 
戮默科技CEO郭恒才

戮默科技CEO郭恒才认为,在研发新款手游的时候,其实很难去做到精准地预定用户的需求,“它是随着环境、用户的喜好、技术不断动态变化的,我们能做到的其实是对版本做快速迭代这样一种弹性调整”。因此,主创团队需要根据产品的品类、玩法考虑核心策略,比如动作游戏,玩家需要感知PK的变化性、针对性和策略性。
 
在研发游戏过程中,团队最开始担心玩家会不会因为操作受限、时间受限,他们还是否能接受像领主、荣耀、军团这样复杂的系统;但很快他们发现,就算是10分钟、就算是15分钟,玩家也需要感受到这样的策略性和针对性,同时要去保持版本的流畅性。
 
郭恒才在谈到品牌策略时表示,首先从卖点的提炼上面需要做到基于产品的卖点、以及基于核心用户的触点去双向做融合,来提炼出最实际的东西。
 
其次需要去增强跟用户的沟通能力,这个沟通能力包括给到玩家的,无论是定位、还是美术素材都是非常关键的。“我们除了需要社交软件和应用市场去触达用户以外,还需要有自己精耕细作的渠道,我们的微信公众号、微博、贴吧等等”。
 
此外,我们还应从用户自身角度出发,运用各种数据手段分析,及时对现有版本进行调整优化,带给他们更好的游戏体验,让游戏带给玩家更多的乐趣。
 
在手游高速发展的时期,考虑用户需求认真做游戏的企业很少了。未来,期待郭恒才和戮默科技带给玩家更多的惊喜。